CAD三维图绘制步骤1、2、3 联系客服

发布时间 : 星期日 文章CAD三维图绘制步骤1、2、3更新完毕开始阅读

6.各棱线圆角

(1)倒上表面圆角

单击“编辑”工具栏上的“圆角”按钮,调用圆角命令: 命令: _fillet

当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 6.0000

选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:选择上表面一条棱线 输入圆角半径 <6.0000>: 2?

选择边或 [链(C)/半径(R)]: 选择上表面另三条棱线 选择边或 [链(C)/半径(R)]: ? 已选定 4 个边用于圆角。

结果如图11-22所示。 (2)倒下表面圆角

单击“三维动态观察器”工具栏上的“三维动态观察”按钮,调整视图方向,使立方体的下表面转到上面四条棱线全可见位置。然后调用圆角命令,选择四根棱线,倒下表面的圆角,结果如图11-23所示。

(3)再次调用圆角命令,同时启用“三维动态观察”功能,选择侧面的四条棱线,以半径为2倒圆角。

(4)删除辅助线层上的所有辅助线和辅助点,完成图如图11-12所示。

提示、注意、技巧:

这里倒圆角时不可以为12条棱线一次倒圆角,因为AutoCAD内部要为圆角计算,会发生运算错误,导致圆角失败。 7.观察图形

打开视图菜单下的消隐模式,分别单击图11-13所示的“视图工具栏”上的各按钮,以

图11-22 长方体圆角 图11-23 长方体圆角

不同方向观察图形的变化。

补充知识:

1.改变三维图形曲面轮廓素线

系统变量“ISOLINES”是用于控制显示曲面线框弯曲部分的素线数目。有效整数值为 0 到 2047,初始值为4。如图11-24是“ISOLINES”值为4和12时圆柱的“线框”显示形式。

ISOLINES=4 ISOLINES=12

图11-24 ISOLINES对图形显示的影响

2.布尔运算 在AutoCAD中,三维实体可进行并集、差集、交集三种布尔运算,创建复杂实体。 (1)并集运算:将多个实体合成一个新的实体,如图11-25(b)所示。 命令调用: 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][并集] 命令窗口:UNION? (2)交集运算:从两个或多个实体的交集创建复合实体并删除交集以外的部分,如图11-25(c)所示。 实体编辑工具栏: 下拉菜单:[修改][实体编辑][交集] 命令窗口:INTERSECT?

(a)

(b)

(c)

图11-25 布尔运算

3、三维动态观察器 单击“三维动态观察器”工具栏上的“三维动态观察”按钮,激活三维动态观察器视图时,屏幕上出现弧线圈,当光标移至弧线圈内、外和四个控制点上时,会出现不同的光标形式:

光标位于观察球内时,拖动鼠标可旋转对象。

光标位于观察球外时,拖动鼠标可使对象绕通过观察球中心且垂直于屏幕的轴转动。

光标位于观察球上下小圆时,拖动鼠标可使视图绕通过观察球中心的水平轴旋转。

光标位于观察球左右小圆时,拖动鼠标可使视图绕通过观察球中心的垂直轴旋转

11.4创建基本三维实体实例—— 圆柱、圆锥

任务:绘制如图11-26所示的实体。

目的:通过绘制此图形,学习圆柱、圆锥命令的使用。 知识的储备:球命令、视图、布尔运算。

图11-26 电视塔

绘图步骤分解:

该图形是由圆柱、圆锥、球组合而成的,球的中心、圆柱、圆锥的轴线在同一中心线上。 1.绘制基座——圆柱

(1)设置视图方向为“西南等轴测”方向。 (2)设置线框密度 命令: isolines?

输入 ISOLINES 的新值 <4>: 20↙ (3)绘制圆柱 实体工具栏: 下拉菜单:[绘图][实体][圆柱] 命令窗口: CYLINDER ? AutoCAD提示: 命令: _cylinder

当前线框密度: ISOLINES=20

指定圆柱体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>:? //选择默认 指定圆柱体底面的半径或 [直径(D)]: 80↙ 指定圆柱体高度或 [另一个圆心(C)]: 10↙ 2.绘制圆锥 实体工具栏: 下拉菜单:[绘图][实体][圆锥] 命令窗口: CONE ? AutoCAD提示: 命令: _cone

当前线框密度: ISOLINES=20

指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>: 0,0,10? //底面中心在圆柱上表面中心 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: 50? 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: 800? 3.绘制球

单击实体工具栏上的球图标,调用球命令: 命令:SPHERE

当前线框密度: ISOLINES=20

指定球体球心 <0,0,0>: 0,0,250 ?

指定球体半径或 [直径(D)]: 80? //完成底下球的绘制。 命令: ? //再次调用球命令。