发布时间 : 星期六 文章Hair属性详解更新完毕开始阅读
Paint Mode:笔刷模式
Create Follicles:创建毛囊
Create Passive Follicles:创建被动毛囊
Delete Follicles:删除毛囊
Edit Follicle Attributes:编辑毛囊属性
Trim Hairs:修剪头发
Extend Hairs:延长头发
可以通过它来绘制,改变毛囊的属性,比手动改要更方便。而其它的参数上与前面的一样,这里就不重复说明了。
Follicle Attribute:毛囊属性,必须在Paint Mode中选择Edit Follicle Attributes才可以进行编辑毛发属性的选项(图 21)。
图21
Clump Width Mult:调节每个毛囊生成每一束毛发的宽度,通过调节笔刷的压值来进行设置。
Density Mult:毛发的稀疏度,可以控制每个毛囊生出的头发数目。
Curl Mult:卷曲值,可以通过这个调节每根头发的卷曲程度。
Clump Twist Offset:调节毛囊生成的头发的自扭曲值,因为默认生成的头发之间太规则了,在处理真实头发效果时,适当的增大扭曲值为好,注意的是它与卷曲值不同,它是控制每个毛囊生成的所有头发的。
Color Blend:色彩混合,在制大量头发时,可以用它来和头发的原有颜色进行混合。
Braid:辫子,俗话说的马尾,通过它决定那一束头发作为辫子。
Hair Scale:头发缩放长度,与Scale Hair Tool 功能上一样,需要通过调节笔刷压强。
Inclination:倾斜度,调节头发生长的方向。
Roll:滚动控制,可使多个毛囊为单位的头发生长方向呈不规则的变化。
Polar:两极控制,使毛囊所生出的头发规则的朝一个方向发生变化。
Surface Insert:插入表面,使头发生长方向为进入物体内部。
Stiffness:硬度,通过笔刷压强的大小来控制头发的强度,与动力学解算有直接关系。
Unlock Length:解除锁定头发曲线长度,解除锁定头发的长度。当这个选项打开后,头发的长度不受限制。可以随意更改。
图30
图31
Straightness:拉直度,调节拉直头发的强度。默认值为1
Preserve Length:保持长度,默认为打开。
图32
Smooth:平滑度,头发的平滑度,用该命令后使头发曲线能更平滑。