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按钮的颜色最好与整个界面的主色调统一。按钮的颜色不宜用和界面主色调不一致的色彩。如图1。

(图1)

但是,设计是灵活的,并不是说按钮的颜色一定要与主色调一模一样,也并不是说按钮的颜色一定要与主色调相同,一切都要视具体设计情况与设计者的设计思路来看。

(3)按钮的风格。 在应用软件中,比较流行的按钮风格有APPLE公司的水晶按钮, WIN XP风格的按钮以及像素按钮。

(图2)

按钮的风格取决于整个软件界面的风格,两者的风格应该和谐统一。 (三)文字的规划

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文字是软件界面的主体,也是传达信息的主要工具。因此,文字的规划绝对不可以马虎。

软件文字的字号一般为宋体,大小为5号。宋体显得比较严肃认真,让用户在心理上觉得可靠,这对应用软件来说非常重要。

(四)图案的规划

图案的规划是界面设计的重点,也是最难的地方。它实质上是对软件产品进行艺术包装。在这个阶段,设计人员需要充分发挥自身的艺术设计能力。

(1)图案的选择 图案须和软件的主题有关联,要能反应出软件的相关信息,因为这些图案就是对软件的高度抽象化,它要既能让人觉得赏心悦目,又能体现软件的宗旨。比如一个电力系统的软件,对它进行图案的设计时,就应该选择与电力相关的图案。如图3。

(图3)

软件界面左方是个高压电网的图案,让人一看了,就知道这个软件的性质,就知道它是一个与电力系统有关的软件,这样,这个图案就起到了画龙点睛的作用。

同样,一个图书管理系统的软件,就要在界面上显示与图书类有关的东西,不能天南地北,不着边际的选择图案。如下面两幅图,我们来比较一下两者。

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(图4)

(图5)

两幅图都是为图书管理系统做的界面,但是图4的图案选择的是用一幅翻开的书的图案和一个显示器的图案。书很明显的表示了该软件的功能与书籍有关,而显示器

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则增加了一些现代的感觉,使整个画面看起来不至于过于休闲,显示器中是堆成山的书和一幢建筑,这正好显示了该软件与图书馆的功能类似,它是现实中的图书馆在电脑中的表现。画面看起来宁静而不呆板。

而现在来看看图5的软件界面设计图。左边的小狗让人第一眼看去,以为这个软件是个与宠物有关的,而再看软件的名字,则让人哭笑不得。整个界面看起来不伦不类,这个界面设计就是完全失败的。

因此,图案的选择和设计非常关键,它决定着整个软件包装的成败。

(2)图案的处理 图案的处理和图案的选择一样重要。

任何设计都没有现成的图案,设计一个图案,需要在各个图片上选取自己所需要的部分,或者自己用画图软件去画出自己需要的效果。这个过程是需要时间最长的,也是需要反复斟酌和推敲的。这个阶段,也许会推翻很多过去的方案,它是一个不断对界面重新进行艺术设计和完善的过程,因此,在着手设计前,最好能准备几套不同的设计方案,以便在这个阶段能有多种选择,而从中选择一个最好的方案。

准备好需要进行处理的图案后,需要把这些图案柔和起来形成一个和谐的整体,或者需要对图片进行处理,使其具有更丰富,更立体化的效果,要去其粗,取其精,使其能更好的体现软件的主题。如下面的图6。

(图6)

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