funcode C++课程设计_坦克大战 联系客服

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m_vWeapon.erase(itr); cw->DeleteSprite(); delete cw; } }

在GameEnd中调用此函数。

9、在GameEnd方法中,当游戏的得分大于最高分时,将游戏的得分写入文件中。

FILE * fp =fopen(\if(m_iScore>m_iHight)

fwrite(&m_iScore,sizeof(int),1,fp); fclose(fp);

10、最后游戏结束后,设置游戏开始界面可见并游戏状态为0。最后在GameEnd中添加代

码:

m_pSplash->SetSpriteVisible(true); m_pStart->SetSpriteVisible(true); SetGameState(0);

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