《多媒体技术与应用》教学大纲(总) 联系客服

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作”和“系统集成”的多媒体创作工具,也因具有较强的动画制作功能受到多媒体创作人员的喜爱。

随着互联网的兴起,Macromedia公司在1996年推出了用于网页动画制作的“闪客(Flash)”软件。由于它采用了基于矢量的图形系统,制作的动画具有文件品质高、体积小、交互性强、可带音效和兼容性好的特点,占用的存储空间还不到位图的几千分之一,特别适合网络应用。所以自Flash2.0公布以来,历经3.X、4.X、5.X到Flash MX,其影响迅速扩大,现已发展成为迄今流行最广、兼具“网页动画插件”与“专业动画”制作功能的动画制作软件,被有些媒体称誉为“永远的Flash”。本章主要介绍Flash MX。 6.1 初识Flash CS3

Flash的前身Future Splash是早期网上流行的一种动画插件,后来被Macromedia公司收购,将其改名为Flash。本节首先介绍它的用户界面,重点说明它的绘图工具。 6.1.1

用户界面

与Flash5以前的各种版本不同,当第一次打开Flash MX的时候,会弹出一个欢迎对话框(如图6.1所示),把用户分为Designer(面向设计)、General(普通用户)和Developer(面积编程)三类。当用户选择适合于自身的一类后,即可按照随后出现的提示,快速打开与自己相适应的初始界面。

对于一般的初学者,可忽略三类用户的选择,直接单击对话框右上角的关闭按钮。此时屏幕将显示如图6.2所示的Flash MX初始界面,其中包括菜单栏、工具栏、面板等内容。

菜单栏

菜单栏包括除绘图命令以外的绝大多数Flash命令。

标准工具栏

标准工具栏亦称主(main)工具栏,它不仅包括文件和编辑菜单中的常用命令,还包括Flash中的一些工具按钮,如对象的旋转、缩放等按钮。

工具栏的显示和隐藏可通过选择Window/Toolbars/Main命令实现,当鼠标移到工具某一按钮上时,在该按钮下方将显示该按钮的功能。

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控制工具栏

控制工具栏用于控制动画的播放,该栏中的按钮与录音机的按钮十分相似,并可通过Window/Toolbars/Controller命令显示或隐藏。 绘图工具栏

绘图工具栏包括用于图形绘制和编辑的各种工具按钮。它位于窗口的左侧,可以使用鼠标将其拖至窗口的任意位置。其中各工具的功能将于6.1.2节专门介绍。

浮动面板

浮动面板是指可以在窗口任意位置移动的面板。Flash MX保留了Flash 5中的一些浮动面板,对某些面板进行了改进(如时间轴面板、调色板面板),并且新增了一些面板(如属性面板、组件面板、组件选项面板等)。

时间轴面板

时间轴面板位于标准工具栏下方,由图层操作区域和帧操作区两部分组成。 图层操作区用于显示各图层的名称、类型、状态、顺序和当前图层的位置等,并可在其中对图层进行增、删、隐藏、锁定等操作。

帧操作区是动画编辑的重要场所,其中又包括:时间标尺、时间轴线、帧格(又称影格)、帧指针、信息提示栏和一些用于控制动画显示和操作的工具按钮。 属性面板

属性面板是Flash MX 新增的面板,它集成了Flash 5浮动面板中的常用选项,包括Stroke、Fill、Instance、Frame、Effect、Sound、Character、Paragraph、Text等。当在工作区中选中某一对象或在绘图工具栏中选中某些工具时,属性面板中将显示与它们对应的属性。 工作区

用来编辑和显示动画。用户可以在其中自由绘图,并配合控制工具栏的按钮演示动画。 6.1.2

绘图工具

与Photoshop中的工具栏相似,Flash的绘图工具栏也包括许多绘图按钮。绘图工具栏共包括Tools(工具)、View(查看)、Colors(颜色) Options(选项栏)4个区域,其中的选项栏区用于显示工具钮所包含的选项,当用户选择不同

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的工具时,选项栏区中就会出现与之相应的选项按钮。

1. 箭头工具(Arrow Tool)、精选工具(Subselect Tool)和套索工具(Lasso Tool) 箭头工具、精选工具和套索工具的主要功能都是可以选择的。

箭头工具用来选择或移动对象。选择对象的方法有三种:①单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域(或轮廓线);②双击对象的内容区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域和轮廓线(或轮廓线);③拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。箭头工具的选项栏包括:自动对齐(Snap to Objects,绘制、移动、旋转或调整的对象将自动对齐)、平滑处理(Smooth,对直线和形状进行平滑处理)和平直处理(Straighten,对直线和形状进行平直处理)三个选项。

精选工具只能选择矩形区域,而套索工具可以选择不规则区域,或者用它来选择位图中不同颜色的区域(必须事先用Modify/Break Apart命令将其打碎)。套索工具又包括魔术棒(Magic Wand)和多边形(Polygon Mode)两种,魔术可根据颜色选择对象的不规则区域,多边形可选择多边形区域。

2. 直线工具(Line Tool)和铅笔工具(Pencil Tool) 均用于在工作中绘制线条。

直线工具只能画直线,按住Shift 键,拖放鼠标可以绘制垂直、水平直线或45℃斜线。

铅笔工具可以画直线或曲线,所画线包括:Straighten(平直)、Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。

3. 钢笔工具(Pen Tool)

可以绘制连续线条与贝塞曲线,且绘制后还可以配合精选工具加以修改。用铅笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候重新调整。

4. 椭圆工具(Oval Tools)和矩形工具(Rectangle Tools)。

单击椭圆工具或矩形工具,就可在工作区中拖放鼠标绘制椭圆或矩形。若在拖放鼠标前按下Shift键,可绘制圆或正方形。

5. 笔刷工具(Brush Tool)。

主要用来填充工作区中任意区域的颜色。

它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填充区,而铅笔工具则是线条。 6. 自由形变工具(Free Transform Tool)

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自由形变工具可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等形变。、 7. 渐变工具(Gradient Tool)。

渐变工具可对有渐变色填充的对象进行操作,改变图形对象中的渐进色的方向、深度和中心位置等。如图6.7所示,两幅图中的椭圆即为使用渐变工具前后的色彩变化。

8. 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和颜料桶工具(Paint Bucket Tool) 墨水瓶工具用来更改线条的颜色和样式;

颜料桶工具用于更改填充区域的颜色。它的选项栏包括:缺口大小(Gap Size)和锁定填充(Lock Fill)两个选项。

缺口大小 决定如何处理未完全封闭的轮廓, 锁定填充 决定Flash填充渐变的方式。 9. 吸管工具(Eyedropper Tool)

吸管工具从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性,并将其应用于别的对象中。

10. 橡皮擦工具(Eraser Tool)

橡皮擦工具可以完整或部分地擦除线条、填充及形状。

它的选项栏包括:擦除模式(Eraser Mode)、水龙头(Faucet)和橡皮擦形状(Eraser Shape)。

擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式,包括:Erase Normal(普通,擦除线条和填充)、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(擦除线条)、Erase Selected Fills(擦除所选区域)和Erase Inside(擦除内部)5种方式,上述1、3两种 方式会擦除线条,其余方式不会擦除线条。

“水龙头”选项可以快速擦除线条或填充颜色。选择水龙头后,在工作区中单击要擦除的线条或填充区域(选择的区域或封闭区域)。 橡皮擦形状选项用于设置橡皮擦的外形,有方形和圆形两类10种。

11. 视图移动工具(Hand Tool)

视图移动工具用于移动工作区使其便于编辑,其功能相当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标在工作区中拖动页面即可调整。

12. 缩放工具(Zoom Tool)

缩放工具用于调整工作区的显示比例。它的选项栏包括:放大(Enlarge)和

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