《多媒体技术与应用》教学大纲(总) 联系客服

发布时间 : 星期六 文章《多媒体技术与应用》教学大纲(总)更新完毕开始阅读

4.4 动画数据制作 4.4.1

动画制作原理

动画用于展示动态的过程。这一过程是在一系列连续的画面快速放映时呈现出来的。使用动画制作工具创作动画时,可采用两种不同的方法。

1. 给出运动对象的起始状态以及对象的运动矢量与变化方式。

2. 给出运动对象的起始于最终状态,由计算机自动计算并且生成对象的运动过程。

4.4.2 动画制作方式

根据制作方式的不同,常见的动画可区分为帧动画和造型动画两大类。帧动画是由一幅幅连续的画面组成的图形或图像序列,而造型动画是以运动对象为主体,可独立于帧画面而改变自己的位置与形象。

使用工具制作动画时,首先要定义一幅或若干幅关键帧,然后在各个关键帧之间,由用户逐帧绘制或工具自动生成“内插”的动画帧。

动画数据占用的空间大,放映时需要较高的计算速度和数据传输速率,对计算机或网络硬件的要求较高。

4.4.3 动画制作工具

Autodesk公司的Animator Studio(二维动画) Autodesk公司的3DS Max(三维动画)

Macromedia公司的Director(动画制作、系统集成) Macromedia公司的Dream Weaver(网页编辑)

4.5 声音数据制作 4.5.1

声音数据的采集

1. 直接录音

利用声卡和相关的录音软件,可以直接录制WAV音频文件。为了保证录音文件的质量,除应选择高品质的声卡和音箱外,还应选用足够高的采样频率和量化精度。

2. 使用专用录音棚

在专业录音棚内录音,可明显减小环境的噪音,获得相当于CD唱盘的高保真音质。 3. 用音序器软件录制MIDI音乐文件

若在声卡上配有支持MIDI的接口,可使用带有MIDI输出接口的电子琴或电子合成器等乐器,通过序音器软件来录制MIDI音乐文件。

4. 从录音盘、带进行转录

对已经录制在CD光盘或录音带上的音频数据,可通过适当的软件转录为数字声音文件,然后再加工处理。

5. 从数字音频库中选用

4.5.2 声音数据的加工

声音处理软件对声音文件具有录制、编辑和播放等功能。

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4.6 视频数据制作 4.6.1

视频数据的采集

把连续变化的图像以每秒25帧以上的速度播放,就会在屏幕上呈现视频影像。

采集视频数字信息的一般步骤为:由摄像机、录像机、电视机或LD激光视盘等传统影像设备获得的模拟信息,首先被送往多媒体计算机的视频卡,然后由视频卡将模拟的视频信息转变为计算机能直接处理的数字信息。由于视频信息中不仅包含影像信息,且同时含有多种同步信号,在处理过程中首先要把它们分开,待转换为数字信号后再重新将它们合成。

4.6.2 视频数据的编辑

1. 调整视频影像位置

通过视频编辑工具的“剪切”、“复制”“粘贴”等功能,不仅可以删除或复制某段视频影像,并可将任何一段影像调整到原文件中的任意位置,从而达到改变播放顺序的目的。

2. 实现影像与图像的转换

既可以把单帧或一段连续帧的视频影像转换为图像或其序列,也可将某幅已有的图像通过视频编缉转化为AVI文件中新的视频影像帧。

3. 调整压缩方式

质量要求越高的文件,其压缩比越小。 4. 为视频影像配音

利用视频制作工具的编辑功能,还可把声音数据通过“剪贴板”插入影视图像中。

4.7 音、像制作工具的特点 4.7.1

图层

图层简称为“层”。Photoshop把图像中的不同部分彼此分离,形成可以独立进行编辑与修改的层次,从而为图像的设计带来很大的弹性。

当多个图层合成为整张图像时,就好比把多张绘有不同内容的透明胶片叠加在一起。此时上层的景物将遮住下层,但下层的图像仍可通过上层的透明部分显示在合成图上。巧妙地运用图层不仅可创作出富有创意的画面,同时把复杂的整张图像分解为相对简单的图层,使图像的设计和编辑变得更加容易。

4.7.2 滤镜处理

滤镜原为摄影中的一种特技,这里借来描述在图像处理中产生的特殊效果。

1. 模糊滤镜:类似于摄影中使用的聚焦镜的效果,使图像达到柔化。又可分为动态模糊、径向模糊、高斯模糊等多种滤镜。

2. 扭曲滤镜:使图像变形,产生挤压、切变、鼓肚、水波、涟漪等效果。

3. 风格化滤镜:用于凸现图像的边缘,使图像产生素描、浮雕或类似照片曝光等效果。 4. 渲染滤镜:用于产生类似摄影时的光照、光晕、分层云彩等效果。

此外,还有素描滤镜、纹理滤镜、艺术效果滤镜、画笔描边滤镜等,Photoshop还允许使用由第三方厂家开发的外挂滤镜,统一安装在Plug-ins的目录下。

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4.7.3 音效处理

在声音文件中添加回声,淡出、淡入或者在左、右音箱中往返放音或交叉放音,都是常见的音效处理方法。

双声道声卡与双声道扬声器是立体声音乐的最低配置。近年来流行的“三维(3D)”音效,采用了多声道与多音箱等配置,可以模拟现实世界的环绕声,回放出接近于真正立体声的声音与音乐效果。它与有多通道和多音轨支持的MIDI音乐一样,现已成为多媒体影视作品的首选音乐。

第5章 图像处理软件Photoshop CS3

5.1 Photoshop的特点

图像和图形都是多媒体作品中的重要成分。不论初始的图像(形)是从扫描仪或摄像机所取得,还是直接来自商品图像库或数码相机,都可以用Photoshop进行加工。事实上,Photoshop是集绘图、读图和图像编辑于一身的优秀图像处理软件,具有对图像进行绘制、编辑、加工和格式转换等功能。

值得一提的是,Photoshop采用了“图层”、“通道”、“蒙版”和历史纪录恢复等技术,不仅使对图像的操作更加得心应手,且可使创作出来的图形变化万千。就此而言,它是绘画、摄影都无法比拟的。加上Photoshop采用开放式结构,允许外挂其他的图像处理程序和外部图像设备,使它成为可与时俱进的满足用户特殊需求的艺术创作舞台。

总之,Photoshop不仅能帮助实现艺术创意,更能有效地创造出超越想像的表现效果,使原本平淡无奇的一幅图像变成令人如梦如幻的艺术佳作。

5.2 界面与工具

Photoshop主界面为典型的Windows风格的图形操作界面。上方三行分别为标题栏、菜单栏和浮动工具选项栏,中间为工作区,底部为状态栏。工作区左边为常用工具箱,右边则是并不经常显示的浮动面板。

5.2.1 菜单栏

Photoshop的主菜单包括“文件”、“编辑”、“图像”、“图层”、“选择”、“滤镜”、“视图”、“窗口”和“帮助”等9个菜单项,涵盖了文件管理、输入输出、图像编辑、界面显示/隐藏等强大功能。其实,Photoshop的菜单远不止主菜单栏列出的内容。例如,在每个浮动面板窗口的右上角都有一个向右的小三角,单击这一三角也可弹出相关的下拉菜单。

5.2.2 工具箱与浮动工具选项栏

工具箱位于工作区的左方,分为上、下两部分。上部由3组快捷工具钮组成,其中包括选取工具、编辑工具、路径工具等22个按钮。大多数按钮在其图标右下角有一个黑三角,表明这些工具后面还有隐藏的工具。下部包含4组控制按钮,分别用于对色彩显示、快速蒙版、图像窗口的显示模式以及Photoshop与ImageReady两个软件的切换控制。

1. 快捷工具钮 (1) 选取工具

当对图像中的某一部分进行编辑加工以前,通常要使用选取工具选定加工的范围。常用的选取工具包括:规则选区工具、不规则选区工具和魔术棒工具。前二类均为工具组,各有几种工具提供给用户选用,它们都是根据坐标位置来确定选区位置的。而魔术棒的选取原理

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则不同,它是根据相邻像素的颜色相似程度来确定选取区域的,可用于选定外形及不规则的图形对象。用魔棒单击图像中的某个点,可将与该点颜色相近的相邻点纳入选择区域,按住Shift键还可以追加选择区域。

(2) 路径工具

路径工具是更为灵活的选取工具,主要用于为具有不规则形状的对象创建精确的边界。路径工具共有3个工具组,可提供钢笔、自由钢笔、增加锚点、删除锚点和转换点等多种工具钮,一般需要与直接选择工具或路径组件选择工具配合使用。需要指出,路径边界可以转化为选区;反之,任何选区也都可以转化成路径,再用路径工具进行必要的调整。

(3) 编辑工具 a) 着色工具

着色工具包括喷枪、画笔、铅笔、渐变、油漆桶等工具。利用这些工具可以为图像着色,其所着色与所选择的前景色一致。

b) 色彩微调工具

改组工具包括减淡工具、加深工具和海棉工具,常用于对图像的某些部分进行变亮、变暗或降低色彩饱和度的处理。以照片的加工为例,对于曝光不足的区域,可使用减淡工具增加该区域的亮度;而对于曝光过度的区域,则可以用加深工具来使该区域变得暗淡,使图像的细节表现得更清楚。

c) 调焦工具

调焦工具包括模糊工具、锐化工具和涂抹工具。之所以称为调焦工具,是因为该工具模拟照相机用调焦来改变拍摄对象的清晰程度的原理,运用计算的方法来对图像进行模糊或锐化处理。模糊工具通过减少相邻像素间的颜色反差来使图像变得柔和模糊,而锐化工具则是通过增加像素间的颜色反差来使图像变得更清晰。

涂抹工具可以产生一种类似水彩的效果。当使用此工具时,会将鼠标拖过处的颜色混合在一起。

d) 图章工具

用于对图像进行复制。它不仅可以将图像的一部分复制到其他地方,还可以在复制的过程中一边取样一边复制,使用户可以对复制过程进行控制,从而让复制的图像与目标区域较好融合在一起。

e) 吸管工具 本组包括吸管、颜色取样器和度量等3种工具。其中吸管可从图像上的某点汲取该点的颜色,用它来改变前景色或背景色,从而避免了繁琐的色阶调整。颜色取样器的作用则是通过预先定义若干色彩检验点,随时取得图像中不同位置上的色彩信息。度量工具和标尺、网格等配合,可用于精确测量图像上两点间的距离。

f) 橡皮擦工具

橡皮工具共有3种,即橡皮擦、背景橡皮擦和魔术橡皮擦。第一种将擦除图像原来的颜色变成背景色;如果背景层以外的其它层使用橡皮擦,则擦过的部位将变成透明。第二、第三种则用于擦除图像中与背景色相同的颜色,直至变成透明背景。还须说明,魔术橡皮擦是根据相邻像素的颜色相似性来擦除某一区域的,当选中魔术橡皮擦工具后,在图像上您想要擦除的颜色范围内单击,就会自动擦除颜色相近的区域。其对应浮动工具选项栏的容差值设置得越小,擦除的像素间颜色就越接近,处理的精度越高,反之精度就越低。

g) 多边形工具

多边形工具是可用于方便地绘制各种形状的工具,其中包括矩形、圆角矩形、椭圆、多边形等规则形状工具,直线工具以及自定形状工具等3类工具钮。规则形状工具钮能绘制与按钮名称相对应的规则图形;直线工具钮用来画线;自定形状工具又包含心形、星形、菱形、

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